Онлайн шутеры от ShootGame - новости, статьи и обзоры игр
все самое интересное про игры жанра "шутер"
Информация к новости
  • Просмотров: 3430
  • Автор: Riley86
  • Дата: 19 августа 2009
  • 100
19 августа 2009

Категория: Counter-Strike 1.6 » Тактики » Тактика оружия

USP

Каждое оружие в CS имеет свои особенности эффективной стрельбы. Для того, чтобы научиться эффективно и точно стрелять в противника – нужно знать свойства того или иного оружия. Как и другое оружие в Контре, пистолет USP
имеет свои особенности.. Для того, чтобы эффективно применять USP, нужно знать во-первых характеристику данного пистолета (характеристика пистолета приведена выше), а во-вторых - его свойства: величина разноса при быстрой стрельбе, уровень расположения и скорость движения прицела по отношению к противнику для эффективного попадания в голову или же в крайнем случае в туловище, подбор определённой скорости стрельбы для эффектного попадания, стрельба в движении, приседании и т. д. CS – игра не без глюков. Так, что сильно не удивляйтесь, если вы точно навели прицел на голову противника (даже впритык к голове) первый патрон из USP (как и из другого оружия) иногда не летит в голову. То есть игра как бы не засчитывает, что вы сделали хедшот. Место этого она фиксирует выстрел в тело. Тут уж ничего не поделаешь – игра допускает глюки хедшотов. Для того, чтобы этих глюков избежать, нужно знать «глюки» самого USP – так называемые свойства стрельбы.

USP


А теперь поподробнее:

Как же все-таки из USP можно быстро и точно попасть в голову?
1) Во-первых надо почти всегда целиться в голову, за исключением того, если вы хотите попасть разносом. И еще – этот пистолет любит скорость, можно сказать резкое изменение ситуации, то есть: смену комбинации выстрелов,
положения и движение игрока (сидя/стоя), перемещение курсора по отношению к противнику и т. д. Я например стреляю и целюсь в голову и слегка (чуть-чуть) опускаю прицел вниз. И тогда процент попадания становиться очень велик.
2) Как и в другом оружии CS (кроме скаута и слонобоя), у пистолета тоже есть разнос, ну правда если вы быстро стреляете. Для того, чтобы попасть разносом - нужно слегка опустить прицел по отношению к голове противника и направить разнос в голову. Но правда, надо не забывать ещё и такой момент: сервер вы или нет. Как и любое другое оружие при игре сервером у вас разнос патронов будет немного меньше чем у клиента. А у клиента величина разноса будет частично зависеть от величины пинга. Это нужно учитывать. От этого может зависеть эффективность стрельбы.
Так, в роли сервера или при хорошем пинге в СS 1.5, 1.6 пули идут постепенно вверх прицела: 1-2,3 идут в средину прицела; 3,4 идут чуть повыше, 5 идет еще повыше, а 6 и все остальные идут слегка ниже нижней части верхней линии прицела.
3) USP очень любит скорость передвижения прицела, чем быстрее вы водите и стреляете в момент передвижения прицела на голове противника – тем больше шансов попасть прямо в голову. Вот почему в дэмках профессионалов по CSу или в вашей обычной игре иногда бывает такие моменты, когда один человек запросто справляется с несколькими противниками быстро перемещая прицел от одного уже убитого противника к другому.
4) И еще: процент вероятности, что вы убьете в голову остальных противников после уже сделанного хедшота – очень велик. Так, что лучше не медлить.
5) USP очень часто и хорошо попадает в голову при приседании или же наоборот – когда вы встаёте.
6) Пистолет хорошо попадает в начале движения: если вы резко нажимаете клавиши передвижения игрока во время выстрела или же когда только начинаете двигаться. Также когда вы сидите и нажимаете стрейфы.
7) USP хорошо попадает если вы между некоторыми очередями делаете паузу и нажимаете на выстрел снова.

Пистолет хорошо попадает в таких комбинациях выстрелов:

a) Наведите прицел на уровень его груди или чуть выше, и 3-4 метко выпущенных пули сделают свое дело;
b) На большом расстоянии 1 выстрел / пауза / 2 или 3 выстрела;
c) На небольшом: 2 или 3 / пауза / 1 (или стреляйте разносом, опуская прицел вниз)
d) На среднем: стреляйте по 2 патрона или по 3
Расскажи об этом друзьям:
Hi!
Интересуетесь играми? Тогда зарегистрируйтесь на ShootGame и оставьте своё мнение в комментариях!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Последние игровые новости:

Шутеры живут здесь

ShootGame - это место, где мы собираем различную информацию про игры жанра шутер. Для своих читателей мы постоянно с удовольствием находим самые интересные новости, пишем статьи, обзоры, прохождения и другие вкусности про игры шутеры (в том числе онлайн шутеры), и, конечно же, публикуем их.
Стрелялки, ходилки, бродилки, экшены и другие разновидности игр, популярные среди обычных игроков - именно это и есть те самые игры, которые входят в зону видимости ShootGame. Игра не обязательно должна быть чистокровным шутером и не иметь примесей других жанров. Для нас достаточно, что бы игроку позволяли пострелять, не важно от первого лица, от 2ого или от третьего. Причем главное, что бы геймплей не был типа стратегий или RPG, где все действия уже заложены в клиенте. Мы любители игр шутеров - мы за активный образ игры и тренировку реакции.
Мы рады будем видеть на Shoot Game как наших дорогих читателей, которым интересная тематика шутеров, так и авторов, которые захотят сами поделиться впечатлениями и новостями о стрелялках и рубилках со всеми геймерами.
^